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Le DIF côté entreprises
- 78 % des employeurs français ont défini une procédure de demande de DIF pour leurs salariés
- Cependant, 15 % d’entre elles n’envisagent pas encore de le mettre en œuvre
- 57 % des entreprises ont inclus le DIF dans l'entretien professionnel ou annuel
- 86 % gèrent encore le DIF selon la demande
- 40 % n'ont aucune priorité ou orientations dans ce domaine
- Seulement 22 % ont un « catalogue de structuration des demandes »
Les Serious Game pour se former ?
Selon une étude réalisée par le cabinet Vento
- 48 % des sondés déclarent ne pas savoir ce qu’est un Serious Game même si 90 % déclarent (après leur avoir expliqué le concept) être intéressé par une formation sur cette outil !
- Parmi ceux qui connaissent les serious game, 18 % trouvent que « l'intégration de cet outil dans la formation est positif, et 36 % "plutôt positif"»
- 74% des sondés déclarent ne connaître aucune des entreprises qui proposent des serious games
- Pour les entreprises qui connaissent, l’appréciation de la qualité des serious games est très bonne, avec une note globale est de 16,3/20
Le jeu vidéo, même quand il n'est pas sérieux !
Selon une étude de 2004 menée au centre médical de Beth Israël à New York :
- « les chirurgiens qui jouent à des jeux vidéos plus de 3 heures par semaine commettent 37% moins d'erreurs dans la salle d'opération que ceux qui ne jouent pas ! »
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sfrdeveloppement.fr
www.actionco.fr
cite-sciences.fr
Article publié le 07 juin 2010
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